買了杭州亞運(yùn)會的門票可以退換嗎
亞運(yùn)會射擊中國隊運(yùn)動員名單
男子10米氣步槍項目,盛李豪、余浩楠和杜林澍參賽。
男子50米步槍三姿由杜林澍、田珈銘和于浩參賽
黃雨婷、韓佳予和王芝琳參加女子十米氣步槍項目。
女子50米步槍三姿陣容為夏思鈺、張瓊月、韓佳予,盛李豪和黃雨婷還將參加10米氣步槍混合團(tuán)體比賽。
男子10米氣手槍的三位選手分別是張博文、謝瑜和劉錦堯
男子25米手槍速射項目由李越宏、劉楊攀和王鑫杰出戰(zhàn)。
女子10米氣手槍項目由姜冉馨領(lǐng)銜,李雪和趙楠也將參賽。
馮思璇、劉銳和趙楠參加女子25米手槍比賽
氣手槍混合團(tuán)體的陣容為張博文和姜冉馨。
2022杭州亞運(yùn)會介紹
杭州2022年第19屆亞運(yùn)會(The 19th Asian Games Hangzhou 2022),簡稱“杭州2022年亞運(yùn)會”,將在中國浙江杭州舉行,原定于2022年9月10日至25日舉辦;2022年7月19日亞洲奧林匹克理事會宣布將于2023年9月23日至10月8日舉辦,賽事名稱和標(biāo)識保持不變。
杭州2022年亞運(yùn)會以“中國新時代·杭州新亞運(yùn)”為定位、“中國特色、浙江風(fēng)采、杭州韻味、精彩紛呈”為目標(biāo),秉持“綠色、智能、節(jié)儉、文明”的辦會理念,堅持“以杭州為主,浙江全省共享”的辦賽原則。
2023年4月25日起,為期三天的杭州亞運(yùn)會代表團(tuán)團(tuán)長大會在杭州舉行,來自亞洲45個國家和地區(qū)的奧委會代表參會。 6月15日,杭州亞運(yùn)會倒計時100天,將在世界文化遺產(chǎn)良渚古城舉行亞運(yùn)會火種采集儀式。
杭州亞殘運(yùn)會門票什么時候銷售?
杭州亞殘運(yùn)會公眾售票官方網(wǎng)站將在8月上線,屆時您可在售票官網(wǎng)了解最新票務(wù)資訊。
杭州亞運(yùn)會門票可以轉(zhuǎn)售、轉(zhuǎn)送嗎?
只有通過公眾售票官方網(wǎng)站、“智能亞運(yùn)一站通?票務(wù)通”購買的體育比賽電子票可以轉(zhuǎn)售或轉(zhuǎn)送一次,紙質(zhì)票不享受上述服務(wù)。官方轉(zhuǎn)售專區(qū)、轉(zhuǎn)送服務(wù)將于2023年8月23日開啟,門票須以單張票形式發(fā)起轉(zhuǎn)送,以整個訂單形式、按票面價格發(fā)起轉(zhuǎn)售。具體規(guī)則以杭州亞運(yùn)會公眾售票官方網(wǎng)站公告為準(zhǔn)。
2023年亞運(yùn)會電競項目
3月1日,國際奧委會(International Olympic Committee)分享了即將舉行的2023年奧運(yùn)會電子競技系列賽的詳細(xì)信息。
最先公布的九個比賽項目分別是射箭、棒球、國際象棋、自行車、舞蹈、賽車、帆船、跆拳道和網(wǎng)球。本年度的奧林匹克電子競技系列賽不但比賽項目增加,而且最終的決賽將進(jìn)行線下對抗,并進(jìn)行全球?qū)崨r直播。想要參賽的選手可以登錄國際奧委會官方網(wǎng)站參與,勝者將親赴新加坡參加這次電子競技界的盛會。
3月1日,育碧宣布與世界體育舞蹈聯(lián)合會(World DanceSport Federation,簡稱:WDSF)展開史無前例的合作,將《舞力全開2023》帶入奧林匹克電子競技系列賽。
2023年奧運(yùn)會電子競技系列賽的參賽者將從此前的“舞力全開世界杯”的頂級選手中選出。選定的選手將收到直接邀請,并于6月22日至25日參加在新加坡舉辦的決賽爭奪冠軍。
2023年,LEC賽事官方推出了全新的賽制,新增冬季賽,冬季賽分為常規(guī)賽、小組賽以及季后賽三個階段,共計十支隊伍通過前兩輪的角逐最終僅有四支隊伍進(jìn)入采用BO5雙敗淘汰制的季后賽。
3月1日,外媒Esports Charts公布了LEC冬季賽平均收視率,冬季賽平均觀看人數(shù)約為280000人,而去年春季賽約為270000,相比去年春季賽,LEC冬季賽收視率回暖,但冬季賽平均觀看人數(shù)仍低于2020年夏季賽以及2021年春季賽。
根據(jù)陀螺電競的不完全統(tǒng)計,本周電競產(chǎn)業(yè)商業(yè)合作共8起。本周,電競與傳統(tǒng)體育的合作成為一大亮點(diǎn)。
3月1日,國際奧委會 (IOC) 公布了2023年奧林匹克電子競技系列賽詳細(xì)信息,隨著電競“體育化”發(fā)展進(jìn)程的加快,傳統(tǒng)體育運(yùn)動員布局電競成為業(yè)界常態(tài),而運(yùn)動員的個人品牌價值也為旗下電競公司的商業(yè)化發(fā)展帶來便利。
本周,F(xiàn)1車手Lando Norris旗下的電競組織Quadrant與硬件配件廠商SCUF續(xù)簽了合作伙伴關(guān)系;與退役短跑運(yùn)動員博爾簽約品牌代言合作的PUMA,也將合作延續(xù)到了博爾特旗下的電子競技組織WYLDE Esports。
陀螺電競曾在《體育界未來將會如何投資電競?》一文中分析,隨著電競產(chǎn)業(yè)自身影響力的擴(kuò)大和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,兩者的融合將不再局限于商業(yè)化層面,其合作模式將更加專業(yè)化、細(xì)分化。很明顯的一個例子是,本周電子競技制作公司W(wǎng)ePlay Esports與烏克蘭廣播公司MEGOGO建立以體育為重點(diǎn)的合作伙伴關(guān)系,WePlay Esports將負(fù)責(zé)本賽季歐洲足球冠軍聯(lián)賽的烏克蘭廣播制作。