動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么
明確工作職責(zé)可以提高員工的工作效率和質(zhì)量,增強團隊合作和協(xié)作,從而提高組織的整體績效。這里給大家分享動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么,方便大家寫動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么時參考。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇1
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
3、具備創(chuàng)意與設(shè)計深化能力,對作品的主題創(chuàng)意、設(shè)計、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏率、色彩、構(gòu)圖、鏡頭語言等方面表達(dá)能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。
崗位職責(zé):
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;
2、負(fù)責(zé)影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負(fù)責(zé)視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學(xué)習(xí)能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責(zé)任心,具備良好的溝通力。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇2
2d動畫設(shè)計師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟職責(zé)描述:
1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設(shè)計相關(guān)動態(tài)物件,以加強背景的生動性;
4、游戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計有高標(biāo)準(zhǔn);
3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責(zé)任心;
4、熱愛游戲行業(yè),有一定的`抗壓能力;
5、有2d特效動畫經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡歷時請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇3
1、負(fù)責(zé)3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質(zhì)量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負(fù)責(zé)動作設(shè)計、動畫設(shè)計各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇4
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中3D實時類動作制作
2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
崗位要求
1.扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達(dá)成寓教于樂的目的;
2.與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計師設(shè)計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);
3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設(shè)計能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團隊協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負(fù)責(zé)頁面設(shè)計中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計創(chuàng)意;
4、能獨立完成設(shè)計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計軟件;
2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;
5、主動性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
《動畫設(shè)計師的崗位職責(zé).doc》
將本文的Word文檔下載到電腦,方便收藏和打印
推薦度:
點擊下載文檔
下載全文
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇5
崗位職責(zé):
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動作設(shè)計;
4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的`綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇6
崗位職責(zé)
1、根據(jù)課程設(shè)計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;
2、根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;
3、負(fù)責(zé)項目需求的美術(shù)資源整理和制作
任職資格:
1、能熟練運用多媒體設(shè)計制作工具,如:flash,ps,ai等。
2、視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
3、熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;
4、從事過flash動畫課件設(shè)計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇7
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;
2、組織并參與項目設(shè)計方案或成果匯報;
3、主導(dǎo)公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負(fù)責(zé)實施中設(shè)計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;
6、從方案設(shè)計、到施圖設(shè)計及材料板制作,對項目設(shè)計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇8
1、制作平臺的電子相冊設(shè)計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設(shè)計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇9
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)建筑動畫建模及渲染等相關(guān)工作;
2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協(xié)調(diào)能力、執(zhí)行力;
3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現(xiàn)軟件。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,動漫、景觀、建筑、園林設(shè)計專業(yè)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先
2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關(guān)照明軟件等;
3、有照明行業(yè)工作經(jīng)驗者優(yōu)先
4、美院畢業(yè)優(yōu)先考慮
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇10
1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計;
3、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設(shè)計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負(fù)責(zé)相關(guān)設(shè)計工作。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇11
1、負(fù)責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;
3、對開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;
4、對整套動畫界面進行視覺設(shè)計UI風(fēng)格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇12
工作職責(zé):
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設(shè)計和制作,cg的設(shè)計和制作。
任職資格:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設(shè)計、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大專或以上學(xué)歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗;
3.對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設(shè)計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設(shè)計制作多人互動打斗等復(fù)雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗;
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設(shè)計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
關(guān)于樂易
極客精神專注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產(chǎn)品;
技術(shù)深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經(jīng)理及技術(shù)骨干均為騰訊技術(shù)背景;
飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;
導(dǎo)師制一對一的導(dǎo)師,助你快速成長。
關(guān)于福利
一年兩次調(diào)薪績效獎金高達(dá)10個月
六險一金一年兩次旅游
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環(huán)境每月團建無限量零食水果供應(yīng)
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇13
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計與制作;
2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設(shè)計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,語言表達(dá)和溝通良好,
4、擅長寫實風(fēng)格。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇14
1.負(fù)責(zé)設(shè)計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2.編制施工圖深化設(shè)計周期和計劃,并實施跟蹤;保證設(shè)計進度要求;
3.與工程部經(jīng)理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉(zhuǎn)化的準(zhǔn)確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4.組織施工圖紙會審和完全交底,協(xié)調(diào)與施工圖相關(guān)的各單位之間的聯(lián)系;
5.提出施工圖深化設(shè)計中成本控制要求指標(biāo),保證設(shè)計成本的合理性;
6.進行甲供材料的設(shè)計管理;
7.結(jié)合施工現(xiàn)場實際需求,配合施工員作現(xiàn)場圖紙深化工作和過程中產(chǎn)生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關(guān)制作軟件。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇15
1.負(fù)責(zé)搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;
2.完成各季所負(fù)責(zé)系列、組別、波段的設(shè)計提案、圖稿設(shè)計、工藝要求等的制作;
3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的企劃和研發(fā);
4.負(fù)責(zé)訂貨會期間的貨品說明與推廣;
5.完成設(shè)計總監(jiān)交付的臨時性工作任務(wù)。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇16
職位概述
flash動畫設(shè)計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質(zhì)的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設(shè)計通過動畫的形式表現(xiàn)出來。
flash動畫設(shè)計師崗位責(zé)任
1.根據(jù)要求負(fù)責(zé)項目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的設(shè)計、制作;
2.負(fù)責(zé)flash項目中的視覺、動態(tài)效果設(shè)計、ui設(shè)計,把握產(chǎn)品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;
5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;
7.準(zhǔn)確把握客戶需求,運用視覺傳達(dá)技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。
flash動畫設(shè)計師任職條件
1.具有良好的美術(shù)功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設(shè)計創(chuàng)意能力;
2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創(chuàng)作欲望,具備堅實的基礎(chǔ)知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設(shè)計師職業(yè)發(fā)展方向
flash動畫設(shè)計師可向動畫設(shè)計類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導(dǎo)演的方向邁進。動畫導(dǎo)演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準(zhǔn)確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風(fēng)格,能獨立完成動畫設(shè)計創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設(shè)計師還可自己開設(shè)flash動畫設(shè)計室,自主聯(lián)系相關(guān)業(yè)務(wù)。
flash動畫設(shè)計師薪資行情(元/月)
flash動畫設(shè)計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗者會稍高,做到高級flash動畫設(shè)計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應(yīng)屆畢業(yè)生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設(shè)計師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責(zé)和任職條件
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇17
過場動畫設(shè)計師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;
2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么篇18
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進行動畫分鏡頭設(shè)計。
2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設(shè)計能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop,AfterEffects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。